Comment créer un matériau personnalisé SOLIDWORKS ?

Article de Andrew Lidstone, CSWE mis à jour le 10 janvier 2011

Article

SOLIDWORKS est livré préchargé avec une grande bibliothèque de matériaux allant du plastique ABS au zirconium. Les informations contenues dans chacune des entrées de la bibliothèque de matériaux comprennent la résistance à la traction, la densité et de nombreuses autres propriétés de matériaux qui peuvent être utilisées par SOLIDWORKS et SOLIDWORKS Simulation. Mais que faire si le matériau que vous utilisez n'est pas disponible dans la bibliothèque de matériaux de SOLIDWORKS ? Il est facile d'ajouter un matériau supplémentaire à votre propre bibliothèque personnalisée dans SOLIDWORKS.

Lorsqu'un fichier de pièce est ouvert, vous pouvez accéder au gestionnaire des propriétés du matériau en cliquant avec le bouton droit de la souris sur la caractéristique Matériau dans l'arbre de conception FeatureManager et en sélectionnant Modifier le matériau.

Au bas de la liste des bibliothèques de matériaux, en bleu, se trouve la bibliothèque de matériaux personnalisés.

SOLIDWORKS Matériau personnalisé

SOLIDWORKS Matériau personnalisé

Un clic droit sur la bibliothèque vous permettra d'ajouter une nouvelle catégorie.

Nouvelle catégorie

Nouvelle catégorie

Un clic droit sur la nouvelle catégorie vous permettra d'ajouter un nouveau matériau.

Ajouter les propriétés du matériau

Ajouter les propriétés du matériau

Toutes les propriétés connues du nouveau matériau personnalisé peuvent être saisies dans les champs appropriés.

Personnaliser l'apparence

Personnaliser l'apparence

Des apparences personnalisées peuvent également être attribuées au matériau personnalisé, soit en choisissant l'une des apparences prédéfinies disponibles,

Couleur de l'ensemble

Couleur de l'ensemble

Il est également possible d'appliquer une texture personnalisée au matériau.

Spécifier une texture

Spécifier une texture

Ces textures personnalisées sont des fichiers images (.jpg, .bmp, etc.) qui se trouvent dans le dossier répertorié sous Textures dans la zone Emplacement des fichiers des Options du système.

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Andrew Lidstone, CSWE

Andrew Lidstone is a SOLIDWORKS Elite Application Engineer specializing in Data Management systems. He has been working in the SOLIDWORKS reseller channel since 2010 helping clients get the most from their CAD tools.