Client de rendu de réseau - VIDEO

Article de Andrew Lidstone, CSWE mis à jour le 10 octobre 2013

Article

Temps de renduL'outil de rendu PhotoView 360 de SolidWorks peut produire des rendus photo réalistes étonnants. Cependant, les rendus de grande taille et de haute qualité ne sont pas instantanés. En fait, le rendu d'un modèle très complexe peut prendre des heures, même sur un système très puissant. Les utilisateurs de PhotoView 360 ont toujours été en mesure de configurer SolidWorks pour que les rendus soient exécutés sans surveillance lorsqu'ils ne sont pas à leur poste de travail. Désormais, avec SolidWorks 2013, ils peuvent également tirer parti de la puissance de traitement des autres ordinateurs de leur réseau professionnel pendant ces temps d'arrêt, en répartissant la charge de traitement sur plusieurs systèmes.

Le gestionnaire d'installation de SolidWorks 2013 comprend un petit utilitaire autonome appelé SolidWorks Network Rendering Client. Ce programme peut être installé sur n'importe quel ordinateur fonctionnant sous Windows Vista ou une version plus récente, que SolidWorks ait été installé sur le système ou non. Le Network Rendering Client n'occupe pas d'activation SolidWorks, mais il nécessite un numéro de série SolidWorks valide avec un contrat d'abonnement en cours pour être installé.

Installation

Le Render Client doit être en cours d'exécution et en mode client pour faciliter les rendus en réseau. Vous pouvez soit passer en mode client manuellement, soit programmer les systèmes pour qu'ils passent automatiquement en mode client au cours d'une période donnée, par exemple à la fin de la journée de travail.

En attente d'un emploi

Pour utiliser les clients du réseau lors de la planification d'un rendu dans SolidWorks, vous devez activer le paramètre Rendu réseau dans les options de PhotoView 360. Le paramètre "Charge de travail du client" détermine le nombre de buckets (ceux-ci sont représentés graphiquement dans la boîte de dialogue Rendu final sous la forme de boîtes qui rendent de petites sections de l'image en séquence, les boîtes orange étant rendues par le processeur local, les boîtes bleues par les clients du réseau) qui sont envoyés à chaque processeur du client. Le paramètre par défaut est de 200%, ce qui signifie que 2 buckets sont envoyés par cœur de processeur. Si les systèmes sur lesquels vous installez le Network Rendering Client sont plus anciens ou moins performants (processeurs Core 2 Duos ou i3), vous ne voudrez pas dépasser cette charge de 200 %. En revanche, si vous avez accès à des systèmes plus puissants (stations de travail i5, i7 ou Xeon), donnez-leur une charge plus élevée afin de maximiser le potentiel de votre ferme de rendu.

Options de PhotoView 360

Toutes les situations ne nécessitent pas l'utilisation du rendu en réseau. Les rendus en réseau prennent beaucoup plus de temps à démarrer qu'un rendu sur le système local, donc si vous rendez un modèle simple qui ne prendrait que quelques minutes à votre machine, il est préférable de ne pas utiliser le rendu en réseau. Il en va de même pour les rendus qui nécessitent beaucoup de prétraitement, tels que les rendus avec de nombreuses lumières, réflexions et réfractions (vous pouvez vérifier le temps de prétraitement en allant dans l'onglet Statistiques de la fenêtre Rendu final). La vitesse de votre réseau et la puissance des systèmes clients disponibles peuvent également influer considérablement sur le fait que l'utilisation d'une ferme de rendu en réseau soit ou non une idée viable pour vous.

Client de rendu réseau

Une fois que tout est configuré, il suffit de lancer la commande Final Render ou Schedule Render, comme vous le feriez pour un rendu local.

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Andrew Lidstone, CSWE

Andrew Lidstone is a SOLIDWORKS Elite Application Engineer specializing in Data Management systems. He has been working in the SOLIDWORKS reseller channel since 2010 helping clients get the most from their CAD tools.