Améliorations des entités de compensation de SOLIDWORKS 2016
Article de Rod Mackay mis à jour le 22 septembre 2015
Article
L'outil d'esquisse Offset Entities de SOLIDWORKS 2016 permet désormais de créer des extrémités de capuchon tout en décalant les entités en boucle ouverte dans les esquisses 2D. Le type d'extrémité peut être un arc ou une ligne. Le plafonnement d'entités lors de la compensation n'est pas nouveau, mais auparavant, vous ne pouviez appliquer des extrémités de capuchon que sur une compensation bidirectionnelle. Cela vous donne donc plus de possibilités de créer des boucles fermées lors de la compensation d'entités.

Sélection du décalage
Extrémités du bouchon
Pour appliquer des extrémités de capuchon à une géométrie décalée, sélectionnez une entité d'esquisse et cliquez sur Outils > Outils d'esquisse > Entités décalées, puis, après avoir sélectionné les entités que vous souhaitez décaler, choisissez le type de capuchon requis dans le PropertyManager :

Offset PropertyManager
Le décalage sera alors appliqué avec les extrémités du capuchon incluses, comme indiqué dans l'exemple ci-dessous :

Décalage appliqué
Géométrie de la construction
Il existe également une nouvelle option permettant de créer une géométrie de construction pour les nouvelles entités décalées ou de convertir les entités sélectionnées en géométrie de construction lors de l'utilisation de l'outil Entités décalées. L'option est disponible sous l'option Extrémités du capuchon. Vous trouverez ci-dessous un exemple de construction appliquée à la géométrie de décalage :

Entités de construction appliquées à la géométrie de décalage
En savoir plus sur SOLIDWORKS 2016
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