Défi de modélisation du gant de bière - Partie 2 : utilisation de SOLIDWORKS Industrial Designer

Article de Jim Peltier, CSWE mis à jour le 7 avril 2016

Article

Dans la première partie de mon défi de modélisation [épique], j'ai modélisé une main à l'aide de SOLIDWORKS en 90 minutes afin de pouvoir concevoir un gant de bière. Cela aurait pu mieux se passer si je m'étais accordé plus de temps. Cependant, j'étais impatient d'utiliser SOLIDWORKS Industrial Designer pour faire la même chose.

Étant donné que j'utilise SOLIDWORKS depuis une quinzaine d'années et que j'ai passé moins de 15 heures sur Industrial Designer, j'ai décidé de m'accorder 30 minutes supplémentaires, que j'ai utilisées pour m'entraîner et que j'ai dû recommencer après avoir appris certaines choses.

Modélisation avec SOLIDWORKS Industrial Designer

J'ai commencé par un bloc de forme libre, de 16x3x3 divisions (je ne me souciais pas de l'échelle à ce stade, bien que je m'en sois rapproché comme vous le verrez à la fin). J'ai ensuite utilisé la commande Extrude Faces pour obtenir les petites bosses pour les doigts.

Défi de modélisation avec SOLIDWORKS Industrial Designer

C'est censé être une main ? ?? Attendez un peu...

J'ai ensuite passé l'heure suivante à sélectionner des faces et des bords, puis à les faire glisser avec le manipulateur.

Voilà à quoi ça ressemblait après environ une heure.

Voilà à quoi ça ressemblait après environ une heure.

J'ai continué pendant environ une autre demi-heure avec le pouce, que j'aurais dû modeler différemment dès le début. Une fois encore, j'avais modélisé la main à plat. C'est parce que je savais que Industrial Designer avait un outil vraiment génial appelé la commande Arc Bend pour cela.

Commencez par sélectionner dans la fenêtre les points que vous voulez déplacer, puis sélectionnez la commande flex.

Commencez par sélectionner dans la fenêtre les points que vous voulez déplacer, puis sélectionnez la commande Arc Bend.

Après environ une demi-heure à plier les doigts (la plupart du temps, j'ai bricolé le pouce avec des résultats mitigés, comme vous le verrez dans une minute), j'ai exporté ce que j'avais vers SOLIDWORKS et comparé les deux mains :

Gant de bière Modèles de mains

Modèle SOLIDWORKS à gauche, SWID à droite

Les deux mains Top

Les deux mains Vue de dessus

Bon, je ne suis pas un Davinci de deux heures et, pour être honnête, j'ai passé environ deux fois plus de temps sur la main SOLIDWORKS Industrial Designer que sur la main SOLIDWORKS normale. Cependant, on ne peut s'empêcher d'être étonné de la différence. Je peux maintenant me consacrer à la conception de mon gant de bière...

...ou je peux juste tenir ma bière par le goulot de la bouteille comme une personne normale.

Jim Peltier, CSWE

Jim utilise SolidWorks depuis 2001, et a passé la majeure partie de cette période à travailler dans la conception d'équipements industriels de fabrication automatisée. Il travaille en tant qu'expert en applications chez Javelin Technologies à Oakville, en Ontario, depuis juillet 2012 et est un expert certifié SolidWorks (CSWE).