Une renaissance de la reconstruction dans SOLIDWORKS 2018

Article de Chris Briand, CSWE mis à jour le 26 octobre 2017.

Article

Comme vous pouvez vous y attendre, l'outil de reconstruction de SOLIDWORKS est l'un des outils les plus fréquemment utilisés de la suite. La fréquence d'utilisation de cet outil est due à la nécessité de régénérer nos modèles dans un état actuel au fur et à mesure que la forme physique du modèle évolue en fonction des modifications des paramètres qui pilotent le modèle ou l'assemblage.

Reconstruction de SOLIDWORKS

Reconstruire (CTR+B)

L'outil Rebuild de SOLIDWORKS 2018 a combiné une certaine terminologie en s'éloignant de l'ancienne dénomination des opérations de " régénération " (CTRL+Q) pour les aligner sur l'outil Rebuild (CTRL+B) plus visible dans l'interface de SOLIDWORKS (la plupart d'entre nous appelaient les outils de " régénération " " Rebuild " de toute façon). Ils ont également été dotés de boutons afin qu'ils puissent apparaître sur n'importe quelle barre d'outils de l'interface SOLIDWORKS.

Force Rebuild (CTRL+Q) - Force Rebuild n'apparaît que dans l'environnement de la pièce, et Force Rebuild Top Level Assembly (CTRL+Q) - Force Rebuild à partir du sommet de l'arbre d'assemblage.

En plus du changement de nomenclature, il y a aussi quelques nouveaux ajouts aux outils de reconstruction que nous avons tous appris à connaître - Spécifiquement pour reconstruire les configurations dans nos pièces et assemblages. Nous disposons désormais d'une solution de reconstruction SOLIDWORKS 2018 qui nous évitera d'avoir à activer des configurations pour les mettre à jour !

Reconstruire toutes les configurations (CTRL+SHIFT+B) et Forcer la reconstruction de toutes les configurations (CTRL+SHIFT+Q).

Les deux derniers ajouts à l'arborescence de la " famille de reconstruction SOLIDWORKS 2018 " concernent les personnes qui utilisent régulièrement des configurations, ce qui permet de gagner un temps considérable et de s'assurer que toutes les configurations ont été reconstruites avec succès avant d'envoyer une conception dans l'atelier.

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Chris Briand, CSWE

Chris forme et soutient les ingénieurs, les concepteurs et le personnel informatique dans le secteur de la CAO 3D depuis 2002, et a été intégré à la fantastique équipe d'experts en applications de Javelin Technologies au début de 2006. Chris apprécie l'apprentissage continu suscité par l'ingéniosité et les défis que les concepteurs apportent. L'innovation utilisant l'impression 3D, la CAO 3D et d'autres technologies, combinée à une expérience diversifiée en tant que technologue, permet à Chris de trouver des solutions qui accélèrent les concepteurs et amènent les équipes de conception vers de nouveaux sommets. Chris est actuellement détenu dans un lieu non divulgué, près de Halifax, en Nouvelle-Écosse, au Canada.