Création d'une surface à partir d'une fonction de maillage dans SOLIDWORKS 2018
Article de Mehdi Rezaei, CSWE mis à jour le 7 janvier 2018.
Article
Lorsqu'un fichier *.stl ou *.obj est importé dans SOLIDWORKS, le modèle 3D s'ouvre sous une forme tessellée ou maillée. Toutes les faces sont décomposées en quelques faces triangulaires. Les faces rondes auront plus de segments que les faces plates. Dans SOLIDWORKS 2017, un fichier *.stl peut être converti en corps solide, mais il sera toujours tessellé. L'outil Surface From Mesh , nouveau dans SOLIDWORKS 2018, vous permet de manipuler un objet maillé que vous avez importé d'un fichier *.stl, *.obj, *.off, *.ply, *.ply2 ou *.3MF pour créer des surfaces et des solides.
L'outil Surface From Mesh fonctionne mieux sur les fichiers de maillage à géométrie prismatique régulière tels que les plans, les cylindres, les cônes et les sphères. L'outil peut ne pas convenir aux maillages très irréguliers, comme ceux créés à partir d'un scan 3D d'une forme organique. Comme cette fonction ne crée que des surfaces, le flux de travail recommandé consiste à découper les surfaces pour former un solide.
un solide.
Importer un modèle tessellé
Pour importer des modèles tessellés dans SOLIDWORKS, nous devons configurer le format d'ouverture. Allez dans Outils > Options > Importation, et sous Format de fichier, sélectionnez STL/OBJ/OFF/PLY/PLY2 et cliquez sur Importer comme corps graphique. Maintenant si vous ouvrez un fichier *.stl, vous verrez que le fichier ressemble à l'image ci-dessous :

Le fichier *.stl importé dans SOLIDWORKS est maillé/tessellé.
Créer des surfaces à partir de la fonction Maillage
Pour créer des surfaces à partir de faces maillées, procédez comme suit :
- Allez dans Insertion > Surface > Surface à partir du maillage.
- Sous Facettes, procédez comme suit :
- Désactivez l'aide dynamique si vous ne souhaitez pas afficher l'aide détaillée.
- Pour le type de surface, sélectionnez le type de surface que vous souhaitez créer. Vous pouvez sélectionner une surface plane, sphérique, cylindrique ou conique.
- Dans la zone graphique, sélectionnez un groupe de facettes pour définir la zone de la surface que vous souhaitez créer. Vous pouvez sélectionner ces facettes par :
- Sélection de quelques facettes des graines.
- Utiliser les outils de sélection de boîte ou de sélection lasso.
- Peindre des facettes adjacentes avec l'outil de sélection de peinture.
- Ajustez le curseur de tolérance des facettes pour inclure moins de facettes de maillage dans la surface que vous créez.
Remarque: en déplaçant le curseur vers la gauche, vous desserrez la tolérance pour les facettes, tandis qu'en déplaçant le curseur vers la droite, vous la resserrez. Par exemple, si vous essayez de créer un plan, et qu'il y a trois facettes, dont l'une est légèrement inclinée par rapport aux deux autres, une tolérance souple inclura la facette inclinée dans le plan, tandis qu'une tolérance stricte l'exclura.
- Utilisez le paramètre Étendre la taille de la surface pour spécifier la distance d'extension du corps de la surface qui correspond aux facettes et à la forme géométrique sélectionnées.
- Dans le PropertyManager, cliquez sur Calculer.

Créer des surfaces à partir de la fonction Maillage
Remarque: si nécessaire, la barre d'outils Surface permet de tricoter les surfaces créées et, finalement, de recréer l'ensemble du modèle 3D à l'aide de ces surfaces.
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