Tutoriel SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE Partie 3 : Effectuer des modifications dans un environnement connecté
Article par TriMech Solutions, LLC mis à jour le 10 juillet 2021
Article
Dans notre précédent tutoriel vidéo, nous avons établi ce qu'il fallait faire à l'assemblage du couteau à découper en utilisant le rôle d'architecte produit 3D dans 3DEXPERIENCE Works. Cette fois, nous allons couvrir la conception et le référencement des pièces et les mettre à la disposition des membres de l'équipe, notamment les designers industriels, les machinistes et la direction. Nous utiliserons 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS (une version connectée au cloud de SOLIDWORKS de bureau) et diverses autres applications de 3DEXPERIENCE Works pour accomplir ces tâches.
Le concept, la conception, la simulation et la production peuvent tous être des tâches qui impliquent de nombreux professionnels de différents domaines d'expertise pour créer un résultat final réussi. Regardez le tutoriel vidéo ci-dessous pour découvrir comment la conception et la référence des pièces dans SOLIDWORKS peuvent être facilement mises à la disposition de tous les membres de votre équipe grâce à un environnement connecté au cloud :
État de la tâche
Tout d'abord, une tâche nous attend dans 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS. Nous allons commencer par parcourir les tâches collaboratives de notre équipe. En examinant les tâches, nous constatons que nos responsabilités consistent à localiser la batterie. Maintenant que la tâche a été identifiée, elle peut être déplacée vers un état " En cours " afin que les autres membres de l'équipe puissent voir que ce travail a commencé.

3DEXPERIENCE SOLIDWORKS État de la tâche
La batterie doit être située de manière à ce que le membre suivant de l'équipe puisse concevoir une nouvelle forme de manche sans fil en fonction de cette nouvelle géométrie dans notre produit modifié. Dans 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS, nous avons conçu les entrailles du couteau à découper, défini diverses conceptions paramétriques en fonction des exigences du produit, et cela sera mis à disposition pour les opérations en aval, notamment SOLIDWORKS 3D Sculptor (xShape) et diverses tâches de simulation dans la plate-forme.
Accéder aux fichiers
L'accès aux fichiers nécessaires à cette tâche est très efficace. Grâce à l'éditeur de signets de 3DEXPERIENCESOLIDWORKS, vous pouvez accéder directement au produit. Vous pouvez également accéder directement aux fichiers par le biais des produits livrables et/ou des pièces jointes dans la tâche collaborative assignée, pour un flux de travail encore plus rationnel.

3DEXPERIENCE SOLIDWORKS Accès aux fichiers
Le pack de batteries adéquat a déjà été placé dans la conception du produit. Nous pouvons donc procéder très rapidement au positionnement en utilisant les coordonnées standard dans 3DEXPERIENCESOLIDWORKS. En fin de compte, il suffit de positionner la batterie, mais si vous recherchez d'autres fonctionnalités dans SOLIDWORKS (création de caractéristiques de conception, création de noyau/cavité), vous trouverez une grande partie de ces informations dans la bibliothèque de conseils techniques de TriMech Video.
Sauvegarde des changements
Maintenant que la batterie est localisée, nous devons nous assurer que les changements se propagent à la plate-forme. Comme vous pouvez le voir ci-dessous, la clé verte de l'assemblage de niveau supérieur indique que vous en êtes le propriétaire et que vous pouvez apporter des modifications. Une fois l'enregistrement effectué, nous pouvons ajouter un commentaire pour faciliter la recherche de ce fichier à l'avenir grâce à la puissance des balises3DEXPERIENCE 6W.

Modifications de la sauvegarde de 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS
C'est tout pour ce tutoriel. La conception de la forme de la poignée peut maintenant être abordée dans le prochain tutoriel. Nous reviendrons plus tard sur la façon dont nous pouvons lire les composants 3D Sculptor (SOLIDWORKS xShape App inclus dans 3DEXPERIENCESOLIDWORKS) dans SOLIDWORKS.
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