Textures SOLIDWORKS
Dans le passé, j'ai utilisé des sites web pour générer des fichiers lithophane pour l'impression 3D. Une lithophane est un objet qui, lorsque la lumière le traverse, crée une image en raison de l'épaisseur variable de l'objet. J'ai récemment découvert la capacité de SOLIDWORKS à créer des...
Comment appliquer des textures à des pièces imprimées en 3D avec SOLIDWORKS
Les utilisateurs de SOLIDWORKS ont souvent besoin de créer des caractéristiques complexes ou répétitives, mais ces caractéristiques peuvent prendre beaucoup de temps à générer, surtout sur des modèles complexes. Certaines conceptions, telles qu'une surface texturée ou une poignée, nécessitent des textures ou des bosses qui peuvent être fonctionnelles ou simplement esthétiques.....
Ne serait-il pas agréable de donner à votre modèle un sentiment de profondeur en ajoutant des textures 3D, peut-être une surface avec des bosses apparemment aléatoires pour donner à la pièce un aspect plus organique, ou en appliquant un motif aléatoire plein de formes et d'élévations différentes qui sembleraient impossibles...
Comment placer une image (texture) sur la face cylindrique d'un acteur géométrique ?
Si vous êtes un utilisateur de SOLIDWORKS Composer, vous avez certainement dû utiliser des textures dans les vues, que ce soit sur les acteurs géométriques ou sur l'arrière-plan dans le port de vue. Dans cet article, je vais vous expliquer comment vous pouvez utiliser vos propres logos ou textures...
Tutoriel SOLIDWORKS Composer : Animation de l'écoulement des fluides
Avez-vous déjà vu une animation d'écoulement de fluide créée dans SOLIDWORKS Composer ? Voici des étapes simples que vous pouvez suivre pour créer l'illusion d'un fluide s'écoulant dans un tuyau dans SOLIDWORKS Composer. Pour commencer, appliquez une texture sur un acteur qui ressemblerait à la présence d'un fluide...
La texturation dans SOLIDWORKS Composer n'est pas la même que dans SOLIDWORKS. En effet, une texture sera toujours placée sur l'acteur, en fonction de l'angle de la caméra. Il est très important de s'assurer que la fenêtre de visualisation est normale au visage à texturer. Regardez cette vidéo pour plus d'informations :
Importer des fichiers SolidWorks avec des textures dans Composer [Vidéo] (en anglais)
Si vous avez travaillé avec SolidWorks Composer, vous avez remarqué que lorsque vous importez un fichier, vous perdez toutes les textures que les fichiers SolidWorks pouvaient avoir. En revanche, vous disposez toujours de toutes les couleurs. Il existe un moyen simple d'importer des fichiers SolidWorks dans SolidWorks Composer avec des textures. Il s'agit d'enregistrer votre fichier en tant que fichier 3D XML. Si vous effectuez un enregistrement sous dans SolidWorks, vous verrez cette option s'afficher. Le Composer peut l'importer et conservera la structure du fichier d'assemblage. Il s'agit d'une excellente solution de contournement si vous créez du matériel de marketing. Le seul inconvénient est que vous perdez les métadonnées et que ce type de fichier ne convient pas à la création de nomenclatures. Regardez cette vidéo pour voir une démonstration étape par étape de ce flux de travail :
Dans cette vidéo, je vais vous montrer comment utiliser l'atelier de textures pour effectuer des rotations et des panoramiques de vos textures dans SOLIDWORKS Composer.
Rotation des textures dans SolidWorks [VIDÉO].
Dans la vidéo ci-dessous, je vais vous montrer comment manipuler les textures dans SolidWorks. Vous pouvez également apprendre à faire pivoter des textures dans 3DVIA Composer.