Modélisation 3D avec DraftSight, 1re partie : Vues et navigation en 3D
Article de Mike Walloch, CSWE, mis à jour le 9 juin 2023
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Travailler en 3D avec DraftSight peut demander un certain temps d'adaptation pour ceux qui ne sont habitués qu'à la 2D. Les utilisateurs d'applications de modélisation paramétrique telles que SOLIDWORKS, conçues dès le départ pour la modélisation 3D, auront également besoin d'un peu de temps pour se familiariser avec la vue de modélisation 3D et les commandes de navigation de DraftSight. Ce guide vous présentera les outils dont vous avez besoin pour travailler dans l'espace 3D.
Pour en savoir plus sur la modélisation booléenne paramétrique et non paramétrique, consultez cet article de blog >> Peut-on réaliser de la modélisation 3D dans DraftSight ?
L'espace de travail de modélisation 3D de DraftSight
Les versions Premium, Enterprise Plus et Mechanical de DraftSight intègrent un espace de travail « Modélisation 3D », en plus des espaces de travail « Dessin et annotation » et « Classique » disponibles dans toutes les versions de DraftSight. Cet espace de travail comprend la plupart des onglets et outils présents dans l'espace de travail « Dessin et annotation », ainsi que des outils supplémentaires utiles pour travailler en 3D.

N'oubliez pas que DraftSight utilise le même environnement, quel que soit le type de travail que vous effectuez, qu'il s'agisse de 2D ou de 3D. Il n'y a pas de basculement entre différents environnements proposant des jeux d'outils distincts, comme c'est le cas avec SOLIDWORKS, CATIA ou les xApps. Toutes les commandes disponibles dans un espace de travail le sont également dans les autres.
Un espace de travail offre un moyen pratique de sélectionner des commandes sans avoir à les saisir. Tout passe par la ligne de commande d'une manière ou d'une autre, que vous utilisiez le clavier, des boutons ou des boîtes de dialogue. Dans le cadre de ce guide, nous allons voir où trouver les commandes dans les menus du ruban de modélisation 3D.
Il convient également de noter que l'axe Z et l'espace 3D sont toujours présents dans toutes les versions de DraftSight, y compris les versions « 2D uniquement », à savoir Professional et Enterprise. Celles-ci ne disposent pas de nombreuses commandes de modélisation disponibles dans les versions « compatibles 3D ». Vous pouvez toutefois réaliser une modélisation filaire de base, par exemple pour vérifier que tous les composants s'intègrent bien dans un boîtier.
Sortir de la vue en plan
Lorsque vous travaillez sur un dessin en 2D, vous êtes en vue de dessus. En d'autres termes, vous regardez le plan XY en regardant strictement vers le bas, le long de l'axe Z. Dans cette orientation par défaut, il peut être difficile de déterminer si vous avez affaire à un dessin contenant uniquement des entités 2D situées sur le plan XY, ou à des entités s'étendant au-dessus ou en dessous de celui-ci, le long de l'axe Z.

Pour modifier l'orientation de la vue, utilisez le menu déroulant « Vues » de l'onglet « Affichage ». Vous pouvez choisir une autre orientation 2D ou l'une des quatre orientations isométriques, comme l'orientation « Isométrique SW » illustrée ci-dessous. Comme nous ne regardons plus directement le long de l'axe Z, nous pouvons désormais voir que le circuit imprimé forme un seul solide plutôt qu'un ensemble de lignes, d'arcs et de cercles en 2D.

Vous pouvez également utiliser la commande VIEWS pour afficher une boîte de dialogue dans laquelle vous pourrez sélectionner des vues prédéfinies. La commande -VIEWS vous offre les mêmes options en ligne de commande.


Déplacez la souris tout en maintenant enfoncées la touche MAJ et le bouton central de la souris pour faire pivoter librement le modèle dans l'espace, plutôt que de sélectionner une vue prédéfinie. Vous pouvez ainsi modifier l'orientation comme vous le souhaitez, rapidement et facilement.

Le moyen le plus simple de zoomer et de faire un panoramique est d'utiliser le bouton central de la souris ou la molette de défilement. Faites défiler pour zoomer ou dézoomer, et effectuez un panoramique en déplaçant la souris tout en maintenant le bouton central enfoncé. Il s'agit d'un panoramique « transparent » qui n'interrompt pas une autre commande en cours.
Utilisation de la commande SHADEVIEW
Les solides peuvent être visualisés de plusieurs façons. Toutes les images ci-dessus ont été rendues à l'aide des méthodes de rendu filaire 2D ou 3D. D'autres options de rendu sont disponibles, notamment « Plat », « Plat avec arêtes », « Gouraud » et « Gouraud avec arêtes ». Vous pouvez modifier la méthode soit en tapant SHADEVIEW et en sélectionnant une option dans la ligne de commande, soit en sélectionnant une option dans le menu déroulant de la section « Render » de l'onglet « View ».

Au cas où vous vous poseriez la question, le « Gouraud shading » tire son nom de l'informaticien français Henri Gouraud, créateur de cette méthode. Il prononce son nom de famille un peu comme « Gore-Oh ». À l'origine, il avait baptisé cette méthode « Smooth shading », mais c'est Bui Tuong Phong qui a inventé le terme « Gouraud shading » pour la distinguer de sa propre création, le « Phong shading ». Le nom est resté.
Voici des exemples du circuit imprimé rendu respectivement avec les options « Hidden », « Flat » et « Gouraud ».

Conclusion
De nombreux utilisateurs de DraftSight n'ont pas besoin de travailler en 3D, car les cas d'utilisation de la conception et du dessin en 2D sont nombreux. Mais l'axe Z est toujours là, prêt à accueillir ceux qui souhaitent s'aventurer dans l'univers de la 3D. La prise en main de la modélisation 3D dans DraftSight est rapide et facile. Il suffit d'un peu de pratique pour s'y habituer.
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