Comment utiliser la fonction « Saisie par coordonnées » dans DraftSight
Article de Mike Walloch, CSWE, mis à jour le 2 février 2024
Article
DraftSight propose plusieurs méthodes pour saisir et afficher les coordonnées. Cela permet de positionner les entités exactement là où on le souhaite. Bien sûr, on peut aussi simplement sélectionner des points à l'écran à l'aide des fonctions d'accrochage et de la grille, ou dessiner entièrement à main levée. Mais pour un contrôle précis, il est souvent nécessaire de saisir des coordonnées.
L'utilisation du système de coordonnées n'est pas compliquée, mais certains paramètres peuvent vous poser problème si vous n'avez pas quelques connaissances préalables. Si vous souhaitez en savoir plus sur les coordonnées cartésiennes et polaires, les distances directes, ainsi que la différence entre coordonnées relatives et absolues, cet article est fait pour vous.

Système de coordonnées cartésiennes – Axes X, Y et Z
Saisie des coordonnées cartésiennes
DraftSight utilise le système de coordonnées cartésiennes pour définir n'importe quel point dans l'espace. Vous connaissez sans doute déjà ce système, car il est utilisé presque partout. En résumé, les trois axes représentés sur l'illustration ci-dessus se rejoignent au point d'origine, également appelé point (0,0) ou (0,0,0). Les nombres supérieurs ou inférieurs à zéro déterminent la distance et la direction par rapport à l'origine.
Dans DraftSight, les axes sont généralement utilisés comme suit :
- Axe X = droite ou gauche
- Axe Y = vers le haut ou vers le bas
- Axe Z = au-dessus ou en dessous du plan XY.
De nombreuses commandes, telles que LINE, COPY, MOVE, STRETCH, etc., vous demandent de sélectionner ou de saisir un point de départ ou de référence, puis un deuxième point. La terminologie peut varier selon le contexte, mais par souci de simplicité, j'utiliserai les termes « point de départ » et « point d'arrivée ».
Les coordonnées sont saisies séparées par des virgules dans cet ordre : X, Y, Z. Lorsque l'on travaille strictement en 2D, tout se situe sur le plan XY ; la coordonnée Z n'est donc pas utilisée. Elle est toujours présente, mais elle est simplement définie sur 0. Vous pouvez donc omettre la coordonnée Z ; le système considérera alors qu'elle est égale à 0.
Par exemple, si vous souhaitez tracer une ligne partant de l'origine et allant vers un point situé à 5 unités à droite, 2 unités en bas et 1 unité au-dessus du plan XY, vous devez saisir la commande suivante à l'invite de commande :
0,0 <ENTER>
5,-2,1 <ENTER>

Droite passant par les points (0,0) et (5,-2,1)
Saisie de coordonnées polaires
Polar coordinates allow you to position an endpoint relative to a start point by entering the distance and angle separated by the ‘<‘ symbol. For example, if you want to draw a line that is exactly 4.5 units long at an angle of 45° from the origin point, you’d enter the following for the start and end points:
0,0 <ENTER>
4.5<45 <ENTER>

Commande LINE en cours

Commande LINE terminée
Saisie directe de la distance
Une fois le point de départ sélectionné, vous pouvez saisir des distances directes pour les points d'arrivée. Il suffit de déplacer le curseur dans la direction souhaitée, puis d'entrer la distance souhaitée. Les options Ortho (F8) ou Polaire (F10) sont utiles pour contrôler l'angle.
Par exemple, pour tracer une ligne verticale à 3 unités au-dessus du point (2, -1), activez le mode Ortho ou Polar, puis saisissez les valeurs suivantes lorsque la commande LINE vous invite à indiquer les points. N'oubliez pas de déplacer votre souris dans la bonne direction.
2,-1 <ENTER>
3 <ENTER>

Ligne verticale, 3 unités de long
Réglage de la saisie rapide – Coordonnées relatives ou absolues
Le paramètre « Saisie rapide » se trouve dans Options > Préférences utilisateur > Options de dessin > Saisie rapide. Il est plus simple d'y accéder en cliquant avec le bouton droit de la souris sur le bouton « QInput » dans la barre d'état et en sélectionnant « Paramètres ».

Options de DraftSight – Saisie rapide
You can toggle Quick Input on or off with the ‘Enable Pointer Input’ checkbox, the button in the Status Bar, or the F12 key. It’s on by default and causes everything you type to appear next to your cursor in the graphics area instead of at the Command Line in the Command Window. To enter coordinates, distances, or angles with Quick Input on, you can type a number, then hit the TAB key instead of the ‘,’ or ‘<‘ symbols to advance to the next box.
Sous « Format », vous trouverez des boutons radio permettant de choisir entre les coordonnées relatives et absolues. Ce choix a une grande incidence sur la manière dont les points situés après le point de départ sont saisis. Le mode « Relatif » est sélectionné par défaut.
Lorsque vous saisissez les coordonnées d'un point de départ, celles-ci sont toujours absolues, c'est-à-dire qu'elles sont calculées par rapport à l'origine du système de coordonnées. Ainsi, saisir 6,9 signifie 6 unités vers la droite et 9 unités au-dessus du point 0,0. Lorsque la fonction Saisie rapide est activée et réglée sur Relative, si vous avez déjà sélectionné un point de départ, le point suivant sera relatif au point précédent, et non à l'origine. Pour illustrer cela, traçons une ligne allant de -3,-3 à 3,3 :
-3,-3 <ENTER>
3,3 <ENTER>

Saisie rapide : réglée sur « Relative »
Le point de départ se trouve effectivement à 3 unités à gauche et 3 unités en dessous de l'origine. Mais le point d'arrivée se trouve sur l'origine, car DraftSight a interprété la commande comme signifiant 3 unités à droite et 3 unités au-dessus du point de départ, ce qui, par hasard, correspondait à l'origine.
Si nous modifions le paramètre « Saisie rapide » en passant de « Relative » à « Absolue » ou si nous désactivons la « Saisie rapide », puis que nous saisissons exactement les mêmes coordonnées que précédemment dans DraftSight, nous obtenons le résultat illustré ci-dessous. Le point de départ est situé à -3,-3 et le point d'arrivée à 3,3 dans le système de coordonnées absolues.

Saisie rapide : réglage sur « Absolu »
Même si la fonction « Saisie rapide » est réglée sur « Absolu » ou désactivée, vous pouvez tout de même obtenir des résultats relatifs au point de départ en saisissant le symbole « @ » devant les coordonnées cartésiennes ou polaires. Par exemple, en utilisant la commande LINE avec -3,-3 comme point de départ et @3,3 comme point d'arrivée, vous obtiendrez le résultat illustré dans la première image.
En réglant la « Saisie rapide » sur « Absolu », vous bénéficiez d'un meilleur contrôle, notamment si vous souhaitez déplacer ou copier des éléments vers le point (0,0). En laissant la « Saisie rapide » sur « Relatif », vous n'avez simplement pas besoin de saisir le symbole @.
Pour voir concrètement la différence entre les coordonnées relatives et absolues, veuillez regarder cette courte vidéo.
Affichage des coordonnées dans la barre d'état
Vos coordonnées actuelles s'affichent dans la barre d'état. Il existe trois options d'affichage :
- Relatif
- Absolu
- Désactivé
Le réglage par défaut est « Absolu ». Lorsque vous déplacez le curseur sur la zone graphique, le point de coordonnées sur lequel vous vous trouvez actuellement s'affiche.
Vous pouvez modifier ce paramètre en cliquant avec le bouton droit de la souris sur l'affichage des coordonnées dans la barre d'état. Si vous réglez cette option sur « Désactivé », le dernier point sur lequel vous avez cliqué s'affichera, au lieu d'une mise à jour dynamique au fur et à mesure que vous déplacez le curseur.
Vous ne pouvez passer au mode « Relatif » que si une commande est actuellement active ET que vous avez déjà sélectionné un point de référence. Une fois le mode « Relatif » activé, les coordonnées polaires par rapport au point de départ ou au point précédemment sélectionné s'affichent. Elles s'actualisent en temps réel lorsque vous déplacez le curseur dans la zone graphique.

Configuration de l'affichage des coordonnées relatives
Conclusion
Les bases de la saisie par coordonnées dans DraftSight ne sont pas compliquées. Tout le monde peut s'y mettre rapidement. Mais comme vous pouvez le constater, il existe certains paramètres que tous les utilisateurs doivent connaître. Il existe également des options plus avancées, moins couramment utilisées, que nous pourrons aborder ultérieurement.
Pour plus d'informations sur l'utilisation de DraftSight, consultez nos ressources ici.
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