Création d'un rendu photoréaliste d'un panier de disc golf dans SOLIDWORKS Visualize

Vidéo de Ryan Burgess, mise à jour le 7 août 2025

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À propos de la vidéo

Le groupe TriMech s'est récemment associé au Disc Golf Pro Tour afin de contribuer au développement de l'un des sports les plus dynamiques du moment, aux côtés de sa communauté passionnée d'athlètes et de fans. Dans des articles précédents, notre équipe a présenté des techniques de modélisation SOLIDWORKS performantes pour la conception d'un panier de disc golf. Le panier étant désormais entièrement modélisé, il est temps de nous intéresser au rendu photoréaliste afin de voir à quoi il ressemblera sur le parcours.

Éléments à prendre en compte pour obtenir des rendus photoréalistes

Lorsqu'on réalise un rendu d'un modèle 3D, il est important d'adopter l'état d'esprit d'un photographe. L'objectif est de créer une image bien composée et de grande qualité du sujet. Pour y parvenir, il est essentiel de prendre en compte l'éclairage, les positions de la caméra, les environnements, les propriétés d'apparence et d'autres facteurs.

Image de référence d'un panier de disc golf

Image de référence d'un panier de disc golf

Une astuce utile consiste à disposer d'images de référence d'un objet similaire et du résultat que vous souhaitez obtenir. Ainsi, à mesure que vous ajustez tous les paramètres dans SOLIDWORKS Visualize, vous pouvez voir si vous vous rapprochez ou si vous vous éloignez du résultat souhaité. Obtenir des rendus photoréalistes relève en fin de compte davantage de l'art que de la science !

Commencer avec SOLIDWORKS

Les apparences, les environnements, les caméras et les arrière-plans de SOLIDWORKS sont transférés vers SOLIDWORKS Visualize depuis SOLIDWORKS. Même si nous les modifierons très probablement lors du rendu, ils constituent un excellent point de départ pour mettre en place notre composition.

Le gestionnaire d'affichage situé à gauche de la fenêtre graphique affiche les apparences déjà appliquées au modèle, tandis que le volet des tâches vous permet d'en ajouter d'autres. Pour appliquer de nouvelles apparences, il suffit de cliquer dessus dans le volet des tâches et de les faire glisser sur le modèle.

Affichage de SOLIDWORKS dans le volet des tâches

Affichage de SOLIDWORKS dans le volet des tâches

Dans ce cas, nous allons appliquer un aspect zinc satiné, mais veillez à vous aider de votre image de référence pour choisir les paramètres d'apparence. Vous pouvez également ajouter une caméra à partir du Gestionnaire d'affichage afin de pouvoir ajuster la composition avant de l'envoyer vers SOLIDWORKS Visualize.

Ajouter une nouvelle caméra à la scène SOLIDWORKS

Ajouter une nouvelle caméra à la scène SOLIDWORKS

Ouverture de l'assemblage dans SOLIDWORKS Visualize

Une fois que vous aurez sélectionné le modèle à ouvrir, le logiciel vous demandera quelles données vous souhaitez que SOLIDWORKS Visualize importe depuis SOLIDWORKS. Dans le cas présent, nous allons tout importer afin de disposer de toutes les informations du modèle. Il existe d'autres modes d'importation que vous pouvez utiliser selon la manière dont vous souhaitez regrouper les objets ou si vous souhaitez ignorer certains objets de SOLIDWORKS.

Une fois le projet ouvert, deux modes différents sont disponibles dans la zone graphique : « Aperçu » et « Précis ». Le mode « Aperçu » est idéal pour positionner et manipuler un modèle. Il désactive le rendu, très gourmand en ressources, ce qui facilite le positionnement des modèles et des caméras au bon endroit sans que le processeur ou la carte graphique ne tournent à plein régime en arrière-plan.

Passer d'un mode de rendu à l'autre dans SOLIDWORKS Visualize

Passer d'un mode de rendu à l'autre dans SOLIDWORKS Visualize

Ajouter des caméras supplémentaires

Comme nous avons importé l'intégralité du projet SOLIDWORKS dans Visualize, nous avons accès aux caméras que nous avons déjà créées ou pouvons en créer une nouvelle. Dans l'onglet « Caméra », vous pouvez voir les caméras existantes ainsi qu'un aperçu de leur champ de vision, ou ajouter une nouvelle caméra à l'aide du bouton « + ». Lors de la création d'une caméra, il est possible de régler la luminosité, le contraste et d'autres propriétés, tout comme avec une véritable caméra.

Placer le modèle dans un environnement réaliste

SOLIDWORKS Visualize intègre une bibliothèque en ligne proposant des environnements de rendu prédéfinis, mais vous permet également d'utiliser des environnements que vous avez créés vous-même ou téléchargés depuis un service tiers. Pour notre rendu, nous utiliserons l'environnement prédéfini « Suburbia ».

Modification des propriétés d'un environnement

Modification des propriétés d'un environnement

Vous pouvez faire glisser et déposer les environnements depuis la bibliothèque vers la fenêtre graphique pour les appliquer. La rotation, l'échelle et la luminosité de l'environnement peuvent être ajustées afin de le positionner correctement dans la scène.

Dernières modifications apportées à l'apparence

On peut affirmer sans conteste que la maîtrise des apparences et des matériaux constitue l'aspect le plus important du rendu 3D. Bien que nous ayons effectué un premier passage avant d'importer le modèle, SOLIDWORKS Visualize dispose d'une bibliothèque de matériaux bien plus complète et précise à utiliser pour notre rendu. De plus, SOLIDWORKS Visualize offre un ensemble de propriétés bien plus complet pour ajuster les apparences et obtenir un rendu photoréaliste.

À ce stade, j'active généralement le mode de rendu « Accurate » pour avoir une idée plus précise du rendu final. Nous constatons que le matériau « zinc satiné » ajouté dans SOLIDWORKS est beaucoup trop réfléchissant et qu'il faut le modifier. Nous allons donc le remplacer par un aspect « galvanisé » issu de la bibliothèque en ligne.

Réalisation d'un aspect galvanisé

Réalisation d'un aspect galvanisé

Pour la couleur bleue de la bande supérieure et de la base, nous pouvons conserver l'aspect d'origine de SOLIDWORKS. Il suffit d'ajuster les propriétés pour lui donner un aspect plus réaliste. Nous pouvons d'abord choisir le matériau « Car Paint » comme base, puis régler le paramètre « Metal Flake » sur zéro, et enfin augmenter légèrement la rugosité. Ces modifications permettront à nos rendus de mieux refléter les conditions réelles.

Personnalisation de l'apparence de la barre supérieure

Personnalisation de l'apparence de la barre supérieure

Finalisation du rendu final

Une fois la caméra et les vues configurées à votre convenance, il est temps de lancer le rendu. SOLIDWORKS Visualize intègre un assistant de rendu qui guide l'utilisateur à travers tous les réglages nécessaires avant le rendu. Vous pouvez sélectionner un préréglage dans la liste pour vos sorties et ajuster les paramètres à votre convenance.

Assistant de rendu SOLIDWORKS Visualize

Assistant de rendu SOLIDWORKS Visualize

Selon le préréglage sélectionné et la configuration de votre matériel, le rendu peut prendre de quelques secondes à plusieurs heures. Lorsque vous travaillez sur plusieurs rendus complexes, nous vous recommandons d'utiliser Visualize Boost pour optimiser votre processus de création de contenu.

Le rendu final du panier de disc golf

Le rendu final du panier de disc golf

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Ryan Burgess