Copie ou déplacement des clés d'animation dans SOLIDWORKS Composer
Article par Vipanjot Kaur, CSWP mis à jour le 2 février 2021
Article
Lorsque nous travaillons avec une animation SOLIDWORKS Composer, il peut arriver que nous devions copier ou déplacer les clés d'animation d'une image temporelle à une autre.
Il est peut-être nécessaire de copier l'emplacement, l'opacité, le matériau ou l'événement d'un acteur.
En sélectionnant un acteur géométrique ou collaboratif spécifique > en activant l'option "afficher uniquement les clés de l'acteur sélectionné " - Filtrer les clés > en maintenant la touche Ctrl enfoncée et en faisant glisser et déposer la clé d'une image temporelle à une autre, la clé est copiée.
Cependant, si vous ne maintenez pas la touche Ctrl enfoncée, vous déplacerez simplement la touche d'une image temporelle à une autre. De même, les propriétés de la fenêtre d'observation, de la caméra et de l'outil de creusement peuvent être copiées ou déplacées.
Maintenant, lorsque nous copions/déplaçons les touches, par défaut, cela copie également les marqueurs, ce qui peut être trompeur.
Les marqueurs SOLIDWORKS Composer font référence à :
- Soit le nom de la vue dans l'onglet "Vue" qui est créé automatiquement lorsque la vue est glissée et déposée dans la piste de la clé d'animation.
- OU un marqueur créé manuellement pour donner une meilleure définition des événements dans l'animation.
Pour éviter de copier des marqueurs, suivez les étapes ci-dessous :
- Allez dans l' onglet Animer
- Cliquez sur Paramètres de temps
- La boîte de dialogue "Time Settings" s'ouvre
- Décochez "Mettre à jour les marqueurs lors du déplacement des touches".
- Ainsi, les marqueurs ne seront pas copiés lorsque nous déplaçons ou copions les clés dans la piste d'animation.

Décocher les marqueurs de mise à jour
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