Comment créer une géométrie dans Artec Studio pour la rétroconception de pièces mécaniques ?

Article par TriMech Solutions, LLC mis à jour le 25 juillet, 2022

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Dans cette vidéo, je vais vous montrer comment construire une géométrie numérisée dans Artec Studio afin que vous puissiez facilement faire de la rétroconception de pièces mécaniques. Pour cet exemple, j'utilise une plaque de base de rotor en fonte. Voyons comment cela se passe.

En partant de Sharp Fusion, naviguez vers l'onglet Construct . La première chose que je vais faire est d'extraire un cylindre pour l'axe principal du rotor. Je peux utiliser mon outil de sélection 2D, mais je vais rapidement peindre deux zones ici.

Zone de peinture dans l'Artec Studio

Zone de peinture dans l'Artec Studio pour créer un plan

Je vais utiliser la méthode d'ajustement par expansion et cliquer sur le bouton d'ajustement du cylindre. Ensuite, faisons un plan pour le point d'attache du côté gauche et du côté droit également en utilisant la même méthode.

création d'un plan pour l'attachement du côté gauche

Création d'un plan pour l'attachement du côté gauche

Nous devons également faire un plan pour le haut. Maintenant, comme le haut est un peu plus étroit, je vais utiliser le mode d'ajustement robuste pour me donner un peu plus de marge, si je fais une mauvaise sélection. Si je dépasse les limites, la méthode Robust Fitting fera un bon travail de correction.

Enfin, je peux masquer le maillage et exporter ces objets CAO pour les enregistrer sous forme de fichier STEP. En quelques étapes simples, Artec Studio me permet de créer une géométrie numérisée qui peut être utilisée pour la rétroconception de nos pièces mécaniques.

masquer le maillage et exporter

Masquer le maillage et exporter les objets CAO

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TriMech fournit à des milliers d'équipes d'ingénieurs des solutions de conception 3D et de prototypage rapide qui travaillent main dans la main, de l'esquisse à la fabrication. Javelin est devenue une filiale de TriMech Solutions LLC en 2021.