Remplissages et dégradés de couleurs dans DraftSight

Article de TriMech Solutions, LLC mis à jour le 3 janvier 2023

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Il est facile de hachurer des dessins dans DraftSight. La création de remplissages et de dégradés de couleurs, comme dans l'exemple ci-dessous, est tout aussi facile. Nous avons déjà abordé l'utilisation de la commande HACHURES dans un article précédent. Nous allons maintenant nous intéresser à la commande FILLAREA.

couleur et dégradés

Commandement Hatch vs Fillarea

Les commandes HATCH et FILLAREA lancent la même boîte de dialogue avec deux onglets. HATCH vous amène directement à l'onglet "Hachures" et FILLAREA à l'onglet "Remplissage". La commande que vous utilisez ne fait pas vraiment de différence, car vous pouvez passer d'un onglet à l'autre à tout moment.

Le premier onglet permet de créer des hachures, y compris un remplissage unicolore solide. Une entité Hachure remplit la zone sélectionnée avec un motif de hachure spécifié. L'un des motifs disponibles s'appelle "SOLIDE" et fait exactement ce que vous attendez. La zone sélectionnée est remplie d'une seule couleur, généralement la couleur du calque sur lequel se trouve l'entité Hachure résultante.

 fenêtre d'ouverture et de fermeture

Le deuxième onglet permet de créer des dégradés de couleurs. Si vous sélectionnez l'option "Une couleur", la couleur sélectionnée sera plus foncée d'un côté du motif et plus claire de l'autre. Un curseur vous permet d'ajuster l'équilibre entre le clair et le foncé. Les commandes d'orientation vous permettent de modifier l'angle, ce qui change la direction d'origine du dégradé. Un sélecteur de tuiles à menu déroulant vous permet de choisir la manière dont le dégradé de couleurs sera appliqué. Par exemple, vous pouvez choisir de l'intérieur vers l'extérieur, au lieu de l'application par défaut de gauche à droite. En décochant la case "Symétrique", vous disposez d'un tout nouvel ensemble de sélections. Par exemple, vous pouvez faire en sorte que le dégradé passe du bas à gauche au haut à droite.

fenêtre d'ouverture et de fermeture

L'option "Deux couleurs" vous permet de sélectionner deux couleurs quelconques et de créer un mélange entre elles, au lieu du dégradé d'une seule couleur, du foncé au clair, créé par l'option "Une couleur". Cette option est particulièrement intéressante pour représenter une étendue d'eau, telle qu'un lac, un étang ou une piscine.

Utilisation de l'onglet Remplissage

Pour créer l'exemple ci-dessus, j'ai pris une capture d'écran de l'imagerie satellite d'un parc local et je l'ai collée dans DraftSight. J'ai ensuite utilisé la commande SPLINE pour tracer la ligne de rivage d'un petit lac et de ce que j'aime appeler "l'île aux oiseaux". J'ai utilisé la commande OFFSET sur l'entité Spline la plus large pour créer une zone de rivage que je pourrais hachurer ou remplir. J'ai ensuite utilisé l'onglet "Remplissage" pour créer trois entités de dégradé différentes.

Le lac lui-même est un remplissage bicolore bleu-cyan à un angle de 180 degrés, de sorte que le bleu plus foncé se trouve sur le côté droit du lac plutôt que sur le côté gauche. Pour la ligne de rivage, j'ai utilisé un remplissage bicolore vert à vert foncé avec un angle de 180 degrés afin que le vert plus clair contraste avec le bleu plus foncé, et vice versa. Pour l'île, j'ai également utilisé un remplissage bicolore vert/vert foncé, avec la possibilité de faire partir la couleur la plus foncée du centre.

Il existe parfois des régions internes que vous ne souhaitez pas hachurer ou remplir à l'intérieur de la limite, comme c'est le cas de l'île dans l'exemple ci-dessus. Parfois, il y a des régions internes dans des régions internes. Dans ce cas, la façon dont elles sont traitées peut être contrôlée en cliquant sur le bouton "Options supplémentaires..." et en sélectionnant les paramètres d'affichage "Sortie", "Entrée/Sortie" et "Ignorer".

options supplémentaires pour le remplissage des trappes de zone

Vous pouvez modifier une entité de dégradé existante de la même manière qu'une entité de hachure. Il suffit de double-cliquer sur l'entité pour revenir à la boîte de dialogue Hachures / Remplissage. Vous pouvez également cliquer sur l'entité, cliquer avec le bouton droit de la souris et sélectionner "Hachure - Édition..." dans le menu contextuel. Vous pouvez également taper la commande EDITHATCH, qui fonctionne également sur les dégradés. Dans la boîte de dialogue, vous pouvez également transformer une entité hachure en dégradé, ou un dégradé en hachure, en passant simplement d'un onglet à l'autre.

Pour en savoir plus sur ce que vous pouvez faire avec les commandes HATCH, -HATCH et FILLAREA, consultez l'aide de DraftSight :

A propos de la création de hachures, de remplissages et de dégradés - 2023 - Aide DraftSight (solidworks.com)

Conclusion

DraftSight permet de remplir facilement des zones d'un dessin avec des dégradés d'une ou deux couleurs. Les contrôles disponibles pour l'application des couleurs vous offrent un large éventail de choix créatifs. Jouez avec et ajoutez un peu de couleur à ces dessins au trait ennuyeux.

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TriMech Solutions, LLC

TriMech fournit à des milliers d'équipes d'ingénieurs des solutions de conception 3D et de prototypage rapide qui travaillent main dans la main, de l'esquisse à la fabrication. Javelin est devenue une filiale de TriMech Solutions LLC en 2021.