Choisir la meilleure méthode d'esquisse pour SOLIDWORKS
Vidéo de Sarah Taylor, mise à jour le 12 décembre 2025
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Si vous avez déjà eu du mal à obtenir des contours nets et fermés ou si vous vous êtes déjà retrouvé aux prises avec des esquisses SOLIDWORKS récalcitrantes, cet article est fait pour vous. Le choix de la meilleure méthode d'esquisse peut sembler simple à première vue, mais il dépend du type d'outil d'esquisse utilisé et du résultat souhaité.
Quelles sont les méthodes de croquis disponibles dans SOLIDWORKS ?
Avec les esquisses SOLIDWORKS, vous utiliserez généralement l'une des deux méthodes suivantes. La première est la méthode « cliquer-glisser » : vous cliquez et maintenez le bouton de la souris enfoncé, puis vous faites glisser le curseur pour créer l'entité, avant de relâcher le bouton de la souris.
La deuxième méthode consiste à créer des entités d'esquisse par deux clics. Dans cette méthode, vous cliquez avec la souris pour placer le premier point, puis vous faites glisser le curseur pour créer l'entité, avant de cliquer une deuxième fois pour finaliser l'esquisse.
Utilisation de la méthode « cliquer-glisser »
Commençons par un exemple illustrant la méthode « cliquer-glisser ». Par exemple, si je trace une ligne partant de l'origine, je clique sur le bouton de la souris et le maintiens enfoncé tout en faisant glisser le curseur dans la direction souhaitée. Une fois arrivé à l'endroit voulu, je relâche le bouton de la souris pour tracer la ligne.
La méthode « cliquer-glisser » permet de créer une entité d'esquisse à la fois. Pour poursuivre l'esquisse, je répète le processus : cliquer, maintenir enfoncé, glisser, relâcher. Si je souhaite esquisser un élément tel qu'une console en L, je dois cliquer et glisser à chaque nouveau segment, en veillant à reconnecter manuellement les extrémités aux points de jonction précédents. Et c'est là que les nouveaux utilisateurs de SOLIDWORKS rencontrent souvent des difficultés.

Tracer une ligne en cliquant et en faisant glisser
Cette méthode s'applique également à d'autres entités d'esquisse, telles que les cercles ou les polygones. Par exemple, on peut les esquisser en cliquant et en faisant glisser : le premier clic détermine le point central, tandis que le glissement détermine la taille du polygone.
Évitez les erreurs courantes grâce à cette méthode
L'une des erreurs les plus courantes avec cette méthode consiste à oublier une liaison entre deux lignes, ce qui laisse votre esquisse ouverte alors que vous souhaitiez créer une forme fermée. SOLIDWORKS ne l'appréciera pas, car il a besoin d'un contour entièrement fermé pour des fonctions telles que l'extrusion, la découpe ou la rotation.
Même s'il est assez simple de corriger cela en faisant glisser un point d'extrémité sur un autre, le risque d'erreur est plus élevé, surtout pour les nouveaux utilisateurs. De plus, je trouve que maintenir le bouton de la souris enfoncé pendant toute la durée de l'opération est plus fastidieux et plus compliqué, en particulier lorsqu'il s'agit de viser des points d'extrémité précis.
Utilisation de la méthode « clic-clic »
La méthode « cliquer-cliquer » est parfois appelée « cliquer-déplacer-cliquer », car elle permet de déplacer librement la souris entre deux clics.
Voici comment cela fonctionne :
Cliquez une fois pour commencer votre ligne.
Placez le curseur de la souris sur le point d'arrivée souhaité.
Cliquez à nouveau pour terminer la ligne.

Dessiner une polyligne à l'aide de la méthode « clic-clic »
Cette méthode peut également être utilisée pour d'autres entités de dessin. Par exemple, lors du tracé d'un cercle, le premier clic détermine le point central et le second définit le diamètre. Lors du tracé d'un rectangle à angle droit, le premier clic marque le point de départ du rectangle et le second détermine la position du coin opposé.
Avantages de cette méthode
Le principal avantage de cette méthode est que vous avez les mains libres entre chaque clic et que vous n'avez pas besoin de maintenir le bouton gauche de la souris enfoncé. Vous pouvez zoomer, effectuer un panoramique et ajuster avec précision l'emplacement des points d'ancrage sans avoir à maintenir le bouton enfoncé.
SOLIDWORKS traite les esquisses créées selon cette méthode comme des polylignes. Une fois un segment placé, le suivant se raccorde automatiquement à l'extrémité du précédent, ce qui facilite le tracé de formes continues avec un alignement précis.

Un polygone SOLIDWORKS fermé, représenté par un aspect ombré
SOLIDWORKS détecte également lorsque vous avez terminé un contour fermé ; ainsi, lorsque vous terminez une ligne au même point où une autre ligne a commencé, la souris cesse de tracer d'autres lignes. Si vous souhaitez arrêter de tracer des polylignes, mais que l'outil Ligne vous invite toujours à en placer une quatrième, double-cliquez n'importe où dans l'espace pour terminer le dernier segment, ou appuyez sur la touche Échap de votre clavier.
Quelle est la meilleure méthode de croquis pour vous ?
Le tracé par glisser-déposer est une méthode de tracé tout à fait valable et peut, dans certains cas, constituer un raccourci rapide pour créer une seule entité. Cependant, son utilisation excessive (surtout sans connaître les alternatives) peut entraîner des flux de travail peu fluides, des points d'extrémité manqués et une frustration inutile.
La méthode « clic-clic » est généralement plus précise, plus efficace et plus accessible aux débutants une fois que l'on en comprend le fonctionnement. C'est en maîtrisant ces deux méthodes que vous passerez du statut de novice à celui de professionnel de SOLIDWORKS !






