Projet xApps de SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE Works - Partie 6 : Créateur de moules 3D
Article par TriMech Solutions, LLC mis à jour le 29 septembre, 2021
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L'un des avantages de travailler dans un écosystème de conception connecté comme 3DEXPERIENCE Works est d'avoir la possibilité de créer, modifier ou mettre à jour des conceptions où que l'on soit, à condition de disposer d'une connexion Internet. Pour cette phase de notre projet de scie circulaire, nous faisons tout depuis le confort d'une chambre d'hôtel, à des centaines de kilomètres du reste des membres de notre équipe. Comme le rôle de créateur de moules 3D / xMold xApp est accessible à partir d'un navigateur Web, nous pouvons communiquer de manière transparente avec l'équipe et nous ne manquerons pas une étape.
Regardez la vidéo ci-dessous pour découvrir l'utilisation de 3D Mold Creator (xMold) pour cette phase de notre projet :
Mise à jour des tâches
Avec l'augmentation du travail à distance, il est de plus en plus important de s'assurer que les bonnes personnes savent que vous travaillez activement sur une tâche. En allant d'abord dans Tâches collaboratives, nous voyons qu'il y a une tâche en attente. Lorsque vous faites passer la tâche à "En cours" ou "Terminée", la personne qui l'a assignée en est informée afin qu'elle puisse se tenir au courant de l'avancement de la tâche. En outre, lorsqu'une tâche est terminée, le fichier peut être joint directement à la tâche, ce qui permet au destinataire de voir le travail qui a été effectué.

Mise à jour des tâches 3DEXPERIENCE
Insertion de la géométrie dans xMold
L'insertion de géométrie dans xMold n'est pas différente de la commande "Insert Part" dans SOLIDWORKS. La principale différence est qu'au lieu d'ouvrir le fichier localement, nous allons l'ouvrir directement à partir de notre espace collaboratif où se trouve le reste de notre contenu de conception. Une fois dans xMold, nous pouvons utiliser la commande "Insert Geometry" pour rechercher toutes les données auxquelles nous avons accès sur la plateforme.

Géométrie de l'insert
Cela peut sembler décourageant au premier abord, mais la puissante commande de recherche combinée à nos 6WTags nous aidera à trouver le morceau exact de contenu dont nous avons besoin pour en faire un moule. Il suffit de taper un mot clé, puis de sélectionner les balises de données pertinentes pour trouver ce que nous cherchons. Il est souvent plus facile de trouver des fichiers sur la plate-forme 3DEXPERIENCE que sur son propre disque dur !

xMold 6WTags
Ajout de l'ébauche au modèle
Lorsque nous créons un moule autour de notre pièce, nous souhaitons généralement que les ébauches soient pré-appliquées sur les faces avant de commencer. Cela permet de s'assurer que toutes les caractéristiques du moule sont générées au bon endroit et que la pièce sera proprement démoulée. Parfois, l'équipe de conception ne pense pas à un démoulage propre lorsqu'elle conçoit la pièce. Dans le cas où les faces ne sont pas ébauchées, nous pouvons facilement les ajouter avant de créer le moule.
La première chose que nous allons faire est de nous assurer que les faces sont divisées dans notre modèle afin de pouvoir dessiner dans des directions opposées sur la pièce. Cela peut être fait avec une esquisse projetée ou avec un plan de référence sur le modèle.

xMold Faces de séparation pour l'ébauche

Ajouter une ébauche à un modèle
Une fois divisé, nous pouvons activer l'outil d'ébauche pour ajouter une "ébauche" à notre modèle. Nous devrons sélectionner un plan neutre pour nous aider à définir la direction de l'ébauche, les faces à ébaucher et, enfin, le degré d'ébauche à appliquer. Si l'ébauche va dans le mauvais sens, il est possible d'inverser la direction en cliquant sur un bouton afin de s'assurer que l'ébauche répond à nos attentes.
Créer un moule autour d'une pièce
Une fois que nous avons le modèle et que toutes les faces sont correctement dessinées, la création du moule lui-même est simple à réaliser. En utilisant les outils de xMold, nous pouvons travailler de gauche à droite pour commencer à travailler sur notre modèle.

Outils xMold
La première chose à faire est de définir la direction de la traction. Cela indique au logiciel dans quelle direction nous allons retirer le moule et peut être fait avec la même face que celle utilisée pour l'ébauche. Le plan de joint de notre moule sera créé directement à partir de la géométrie du modèle, mais nous pouvons toujours ajouter des sélections supplémentaires si nous le jugeons nécessaire. Une fois le plan de joint créé, nous pouvons passer aux surfaces d'obturation. Une fois de plus, ces surfaces sont créées à partir de caractéristiques existantes (notre plan de joint) et devraient reprendre tout ce qui est nécessaire.

Surfaces d'arrêt
À partir de là, la surface de séparation est également créée à partir de notre plan de joint. Parfois, la surface de séparation n'est pas toujours la mieux adaptée à la pièce et nous devons la nettoyer avec des outils de surfaçage.

Nettoyage des surfaces de séparation
Il ne reste plus qu'à créer notre noyau de moule et notre cavité de moule. Pour cela, il suffit de créer un croquis représentant l'extérieur du moule et de laisser l'outil faire le reste.

Croquis de la cavité du moule

Conception finale du moule
Mise à jour des membres de l'équipe
La dernière chose à faire lorsqu'on termine une mission est de mettre à jour son équipe avec les progrès réalisés. Heureusement, nous pouvons le faire directement à partir de la xApp xMold et partager directement avec la communauté SWYM une photo ou un aperçu 3D de notre travail.

Mise à jour des progrès
Après avoir informé l'ensemble de l'équipe, nous pouvons faire passer la tâche assignée au statut de tâche terminée et notifier à l'assigné que le travail est terminé.
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