SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE Works xApps Project, partie 11 : conclusion à l'aide d'une 3DStory
Article par TriMech Solutions, LLC mis à jour le 14 octobre 2021
Article
Notre projet 3DEXPERIENCE Works saw touche à sa fin, mais nous voulons le terminer en beauté pour montrer les succès que nous avons connus. Nous utilisons l'application 3DStory pour partager ces succès, même lorsque le destinataire n'est pas sur la plateforme !
Lorsque nous pensons à la conception d'un produit, qu'il s'agisse de créer quelque chose de nouveau ou de mettre à jour une version antérieure, nous pensons généralement à la composante CAO. Il est tout aussi important de pouvoir communiquer efficacement son travail que de créer les composants CAO. Cela peut être difficile à réaliser dans diverses plateformes de CAO, car certains programmes ne permettent de placer que du texte et des images. L'application 3DStory peut nous aider à mettre notre travail sous les projecteurs qu'il mérite.
Regardez la vidéo ci-dessous pour savoir exactement comment nous avons construit la 3DStory pour notre projet de scie :
Sélection d'un modèle
Comme beaucoup d'autres xApps 3DEXPERIENCE, 3DStory privilégie la facilité d'utilisation et une courbe d'apprentissage rapide pour démarrer. L'ouverture de l'application nous permet de sélectionner un modèle qui se rapproche le plus de ce à quoi nous voulons que nos résultats ressemblent. Bien sûr, ces modèles seront modifiables une fois placés dans notre projet, donc rien n'est encore figé.

Modèle de 3DStory
Ces modèles comprennent la police, la disposition des images, le thème, les transitions et le rapport de page. Ils peuvent être modifiés à tout moment après le lancement du projet. Une fois le modèle sélectionné, il faut choisir la communauté dans laquelle nous voulons le publier. Si vous avez suivi ce projet, vous avez peut-être vu les mises à jour et les rendus effectués pour notre nouvelle édition. C'est ce que nous allons vouloir afficher dans notre projet 3DStory.
Personnalisation du flux de travail
Outre les pages de l'histoire elles-mêmes, le flux de travail dans cette application se concentrera sur le côté gauche de l'écran. Les onglets de gauche nous permettent d'accéder aux images, aux GIF et aux vidéos qui ont été créés pendant notre projet. Nous pouvons également ajouter des pistes audio (généralement de la musique provenant de votre disque local) et même des modèles CAO 3D à notre histoire !
En travaillant sur la première page, nous utiliserons l'un des modèles tout en ajoutant notre propre photo, en ajustant le texte et en appliquant le thème qui correspond aux couleurs de notre équipe. Notez également que lorsque vous cliquez sur une cellule de cette page, vous avez la possibilité de la diviser en deux, verticalement ou horizontalement. Dans ce cas, nous avons divisé la cellule du bas en deux pour ajouter notre logo.

3DStory Division d'une cellule
Création de pages
Cette page d'ouverture semble être excellente. Nous pouvons maintenant passer à la création d'autres pages pour montrer les modifications apportées à notre projet. Ce qu'il y a de bien avec 3DStory, et la façon dont il est connecté au reste de la plate-forme 3DEXPERIENCE, c'est que les images enregistrées dans différentes xApps s'affichent ici. Il en va de même pour les vidéos et les GIFs créés dans ces applications.
La première chose que nous allons faire est de sélectionner l'alignement des cellules en sélectionnant l'onglet Mise en page à gauche. Nous allons diviser la page suivante en deux verticalement. Les images que nous importons peuvent ne pas être automatiquement recadrées comme nous le souhaitons. Avec le curseur sur la cellule, nous pouvons maintenant cliquer sur le bouton Modifier (icône crayon) et utiliser l'outil de déplacement et de mise à l'échelle pour ajuster l'image.

3DStory Ajustement des images
Publier pour la communauté
La création de ces projets 3DStory ne pourrait pas être plus simple. Ajustez la police et les cellules, ajoutez des images et du texte, et sélectionnez les transitions ! Ce projet devient un fichier jouable, contrairement à une présentation PowerPoint classique, qui peut être partagé avec notre équipe, qu'elle soit sur la plateforme ou non utilisatrice de 3DEXPERIENCE ! Le fait de pouvoir extraire ces images de nos projets constitue un fantastique gain de temps et d'énergie.

Exemple de Storyboard 3DStory
Une fois votre projet terminé, il est temps de le publier. Enregistrez-le sur votre disque local en tant que fichier PowerPoint ou publiez-le sur votre communauté pour que votre équipe puisse le consulter.

Publier vers la communauté
Résumé
Comme vous pouvez le constater dans cette série et dans les précédentes, 3DEXPERIENCEWorks permet aux utilisateurs de tirer parti d'une plate-forme robuste et collaborative avec gestion intégrée des données et du cycle de vie des produits, conception intuitive, modélisation industrielle et sub-D, rendu photo, capacités de simulation statique linéaire, et bien plus encore. Nous sommes ravis d'avoir pu présenter certains des points forts de cet environnement et nous espérons que vous découvrirez comment il peut vous aider à améliorer votre jeu de conception !
Vous êtes intéressé par 3DEXPERIENCE Works ?
Visitez notre site Web pour découvrir comment 3DEXPERIENCE Works fournit un environnement de développement de produits SOLIDWORKS en ligne.
Liens connexes
Découvrez les travaux de SOLIDWORKS et 3DEXPERIENCE
En savoir plus sur la collaboration en nuage de SOLIDWORKS :