Modélisation Sub-D SOLIDWORKS dans 3D Sculptor (xShape App)

Article par TriMech Solutions, LLC mis à jour le 18 avril 2022

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Pour surmonter les difficultés de modélisation, les ingénieurs peuvent utiliser de nouvelles applications basées sur un navigateur et totalement interopérables avec SOLIDWORKS Desktop et les autres applications 3DEXPERIENCE. SOLIDWORKS 3D Sculptor (xShape App) est une solution de modélisation 3D par subdivision (sub-D) basée sur un navigateur Web, qui permet de créer plus rapidement et plus facilement des modèles stylisés et de forme organique.

Regardez la vidéo ci-dessous pour découvrir comment SOLIDWORKS 3D Sculptor est utilisé du début à la fin d'une conception organique :

Construire des concepts avec la modélisation Sub-D, rapide et facile

SOLIDWORKS 3D Sculptor aborde de front le flux de travail de conception. 3D Sculptor offre une modélisation par subdivision (sub-d) qui permet de créer des géométries complexes et des formes organiques, rapidement et facilement. Vous commencez avec quelque chose qui ressemble à une boule d'argile que vous pouvez pousser, tirer et étirer. Vous ajoutez progressivement des poignées qui vous permettent de contrôler la géométrie avec une fidélité croissante.

Modélisation Sub-D de SOLIDWORKS

Modélisation Sub-D de SOLIDWORKS

L'utilisation de SOLIDWORKS desktop ou de SOLIDWORKS 3D Creator, qui fournit des outils de modélisation paramétrique plus traditionnels, vient compléter cette approche de modélisation sous-dimensionnelle. Au besoin, vous pouvez ajouter des courbes et des surfaces comme caractéristiques. Vous pouvez combiner ces outils autant que vous le souhaitez pour réaliser votre travail. Ces deux applications, SOLIDWORKS 3D Sculptor (xShape) et SOLIDWORKS 3D Creator (xDesign), fonctionnent en étroite collaboration avec SOLIDWORKS et toutes les autres applications 3DEXPERIENCE. Avec ces outils, vous bénéficiez du meilleur de tous les mondes. Vous pouvez créer et modifier des géométries complexes, rapidement et facilement, et éliminer les tâches sans valeur ajoutée des approches précédentes.

Au-delà des améliorations apportées aux flux de travail existants, la flexibilité de ces outils permet de nouvelles activités. Les ingénieurs en mécanique peuvent explorer les formes organiques de manière indépendante. Les designers industriels et les sculpteurs numériques peuvent expérimenter la modélisation paramétrique fine. Chacun peut élargir son éventail de compétences. Ces applications, 3D Sculptor et 3D Creator, rendent chaque rôle dans la conception plus productif.

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