Création de motifs rectangulaires dans xSheetMetal
Article par TriMech Solutions, LLC mis à jour le 14 octobre 2022
Article
xSheetMetal allows users to create three different categories of patterns: rectangular, circular and user defined. A rectangular pattern consists of a pattern that goes in two different directions. A circular pattern consists of a pattern that matriculates around a singular point. A user defined pattern is based on number of instances and positions by default based on center of gravity. Below we will go over the different types of rectangular patterns in xSheetMetal and how to create them.
Un motif rectangulaire peut être dessiné en fonction des instances et de la longueur, des instances et de l'espacement, ou de l'espacement et de la longueur. Un motif rectangulaire d'instances et de longueur espace les instances en fonction du nombre d'instances et de la longueur totale saisis. Dans un motif rectangulaire d'instances et d'espacement, la taille totale du motif dépend du nombre d'instances et de la valeur d'espacement saisie. Dans un motif rectangulaire d'espacement et de longueur, le nombre d'instances générées dépend de la valeur d'espacement et de longueur saisie.
Nous allons voir ci-dessous comment créer des motifs rectangulaires :
Instances et longueurs Motif rectangulaire :
Sous l'onglet Tôlerie, choisissez le motif rectangulaire.
Dans la boîte de dialogue :
- Choisissez soit la caractéristique soit le corps pour diriger le motif
- Sous l'objet à modeler, sélectionnez la caractéristique ou le corps à modeler.
- Sous la première direction, la référence un, choisissez un bord pour diriger votre motif.
- Sous paramètres, choisissez les instances et les longueurs
- Sous instances, choisissez le nombre d'instances que vous souhaitez voir figurer dans la première direction.
- Sous longueur, choisissez la longueur totale du motif dans la direction spécifiée.
- Sous position, choisissez le nombre d'instances souhaitées dans la direction choisie ci-dessus.
- Sous une deuxième direction, refaire les étapes 5-7
- Le motif entier peut être tourné en utilisant l'angle de rotation.
Instances et espacement Motif rectangulaire :
Sous l'onglet Tôlerie, choisissez le motif rectangulaire.
Dans la boîte de dialogue :
- Choisissez soit la caractéristique soit le corps pour diriger le motif
- Sous l'objet à modeler, sélectionnez la caractéristique ou le corps à modeler.
- Sous la première direction, la référence un, choisissez un bord pour diriger votre motif.
- Sous paramètres, choisissez instances et espacement
- Sous instances, choisissez le nombre d'instances que vous souhaitez voir figurer dans la première direction.
- Sous espacement, choisissez la distance souhaitée entre chaque instance.
- Sous position, choisissez le nombre d'instances souhaitées dans la direction choisie ci-dessus.
- Sous une deuxième direction, refaire les étapes 5-7
- Le motif entier peut être tourné en utilisant l'angle de rotation.
Espacement et longueur Motif rectangulaire :
Sous l'onglet Tôlerie, choisissez le motif rectangulaire.
Dans la boîte de dialogue :
- Choisissez soit la caractéristique soit le corps pour diriger le motif
- Sous l'objet à modeler, sélectionnez la caractéristique ou le corps à modeler.
- Sous la première direction, la référence un, choisissez un bord pour diriger votre motif.
- Sous paramètres, choisissez l'espacement et les longueurs
- Sous longueur, choisissez la distance totale que le motif couvrira dans la direction spécifiée.
- Sous espacement, choisissez la distance souhaitée entre chaque instance.
- Sous position, choisissez le nombre d'instances souhaitées dans la direction choisie ci-dessus.
- Sous une deuxième direction, refaire les étapes 5-7
- Le motif entier peut être tourné en utilisant l'angle de rotation.
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