Supprimez toutes les fonctions d'une pièce en une seule étape simple grâce à la fonction « Convertir en corps » de SOLIDWORKS

Article de Chris Briand, CSWE mis à jour le 1er juin 2023

Article

Si vous prenez la peine d'enregistrer une pièce SOLIDWORKS dans un format de fichier neutre afin de supprimer TOUTES les données de caractéristiques de votre modèle, vous constaterez que les versions les plus récentes peuvent vous faire gagner quelques étapes grâce à la nouvelle fonction SOLIDWORKS "Convert to Bodies" (Convertir en corps).

SOLIDWORKS Convertir des corps

Corps SOLIDWORKS convertis en une seule entité

Pour accéder à cette nouvelle fonction, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom de la pièce en haut de l'arborescence de conception du FeatureManager, puis sélectionnez «Convertir en corps »dans le menu contextuel.

MENU « CONVERTIR EN CORPS »

Un message d'avertissement s'affichera alors pour vous signaler que les solides seront définitivement supprimés; SOLIDWORKS vous proposera différentes options « Enregistrer sous » pour créer une nouvelle pièce à partir de la conversion.

Boîte de dialogue « Convertir en corps » SW2023

Boîte de dialogue Convertir en corps

Ce qui est particulièrement pratique, c'est que si la pièce fait partie d'un assemblage, SOLIDWORKS conserve les références de contraintes provenant d'autres pièces, assemblages et dessins lorsque vous convertissez ses fonctions en solides.

Fonctionnalité convertie

Fonctionnalité convertie

Cela vous permettra de supprimer tout historique de features tout en conservant les corps et les surfaces.

Remarque: si vous convertissez vos pièces en pensant que la suppression des données de caractéristiques permettra un chargement « plus rapide » des modèles SOLIDWORKS dans vos assemblages volumineux, nous vous recommandons d'adopter une autre approche (le fait d'enregistrer les assemblages en tant que pièces n'y changera d'ailleurs rien).

Chris Briand, CSWE

Depuis 2002, Chris forme et accompagne des ingénieurs, des concepteurs et des informaticiens dans le secteur de la CAO 3D. Il a rejoint la formidable équipe d’experts en applications de Javelin Technologies début 2006, avant de rejoindre, avec les membres de son équipe, l’équipe de TriMech Solutions en 2021.  Chris apprécie l'apprentissage continu stimulé par l'ingéniosité et les défis que posent les concepteurs. L'innovation grâce à l'impression 3D, la CAO 3D et d'autres technologies, combinée à son expérience diversifiée en tant que technologue, permet à Chris de trouver des solutions qui accélèrent le travail des concepteurs et mènent les équipes de conception vers de nouveaux sommets. Chris est actuellement détenu dans un lieu tenu secret, près de Halifax, en Nouvelle-Écosse, au Canada.