Création d'une pièce à plusieurs corps à partir d'un assemblage

Article de David Arthur, CSWE-S, mis à jour le 26 février 2025

Article

Avec l'arrivée de SOLIDWORKS 2024, il est désormais possible de convertir un assemblage complet en un fichier de pièce multicorps distinct qui reste lié à l'assemblage parent. Cela n'était pas possible dans les versions précédentes de SOLIDWORKS.

Dans les versions précédentes, il était possible d'enregistrer un assemblage en tant que pièce, mais aucun lien n'était établi entre les fichiers, ce qui signifiait que les modifications apportées à l'assemblage ne se répercutaient pas sur le fichier de pièce. L'utilisateur devait donc répéter la procédure « Enregistrer sous » pour créer une toute nouvelle pièce à chaque fois qu'une modification était effectuée. Dans SOLIDWORKS 2024, la pièce conserve son lien avec l'assemblage, de sorte que toute modification apportée à l'assemblage se répercute automatiquement sur la pièce. Cependant, les fonctions créées dans la pièce ne sont pas répercutées dans l'assemblage parent. Toutes les opérations post-assemblage, telles que l'enlèvement de matière, peuvent être effectuées sur la pièce et apparaîtront dans les applications en aval.

Remarque : les éléments ajoutés à la pièce ne sont pas répercutés dans l'assemblage !

Comment créer une pièce à plusieurs corps à partir d'un assemblage

Créer une pièce à plusieurs corps

Créer un gestionnaire de propriétés pour une pièce à plusieurs corps

Pour créer une pièce à plusieurs corps à partir d'un assemblage, procédez comme suit dans l'assemblage :

  1. Cliquez sur Outils > Créer une pièce multicorps.
  2. Sélectionnez le modèle de pièce à utiliser si vous y êtes invité. Le gestionnaire de propriétés « Créer une pièce multibody » s'affichera alors.
  3. Sélectionnez la configuration de l'assemblage à partir de laquelle vous souhaitez créer la pièce.
  4. Sélectionnez les entités à transférer.
  5. Sélectionnez les autres options si nécessaire, puis cliquez sur OK.

Entités pouvant faire l'objet d'un transfert

  • Solides – Inclus par défaut
  • Organismes de surface
  • Axes
  • Avions
  • Systèmes de coordonnées
  • Matériau – Le matériau au niveau de l'ensemble a priorité sur le matériau au niveau de la pièce

Autres options de la commande « Créer une pièce multicorps »

  • Rompre le lien avec l'assemblage d'origine – Si cette option est sélectionnée, le fichier de pièce résultant ne sera plus lié à l'assemblage d'origine, ce qui signifie que les modifications apportées à l'assemblage ne seront pas répercutées sur la pièce.
  • Répercuter depuis l'assemblage d'origine – Répercute les attributions de couleurs des composants de l'assemblage d'origine sur la pièce. Cela inclut les couleurs attribuées aux pièces, aux corps, aux éléments et aux faces.

Pour en savoir plus sur les nouveaux outils ajoutés à SOLIDWORKS, consultez nos autres conseils et astuces sur notre blog ici.

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David Arthur, CSWE-S