Comment montrer le moletage d'une pièce dans SOLIDWORKS - Partie 2
Article par James Swackhammer mis à jour le 13 mai 2021
Article
Dans mon précédent article sur le moletage SOLIDWORKS, j'ai promis que ce processus serait beaucoup plus facile que de se jeter dans le grand bain comme dans la première partie. En comparaison, ceci est une piscine pour enfants.
Ce que je vais faire dans la partie 2 est très similaire à ce que nous suggérons pour les attaches, et c'est d'ajouter une apparence de la coupe implicite à une face sélectionnée.
Utilisation des apparences de SOLIDWORKS
Allez dans le volet des tâches de droite et sélectionnez l'icône en forme de ballon de plage. Voici les apparences prédéterminées que SOLIDWORKS propose.
Ajouter une apparence
Je préfère la méthode du glisser-déposer pour attacher une apparence. J'obtiens ce filtre de sélection pour le visage, le trait, le corps ou la partie. Je vais choisir visage.
Modifier une apparence
Pour ma part, l'aspect du moletage était un peu trop grand à mon goût. En allant sur le "ballon de plage" dans l'arbre de conception du Feature Manager, à gauche, je peux modifier l'aspect. Dans l'onglet Mapping, près du bas, il y a ce que j'aime appeler petit, moyen ou grand.
Les paramètres peuvent être fortement modifiés pour les apparences. J'espère que vous avez pris une grande respiration avant de cliquer sur l'onglet avancé, parce qu'il y a beaucoup d'options ici pour un autre article à expliquer.
Vous pensez peut-être que c'était trop facile, et bien vous avez raison et il y a toujours un tremplin plus haut pour sauter. Dans le prochain article de ma série sur le moletage dans SOLIDWORKS, je montrerai comment diviser les faces pour obtenir le moletage/apparence d'une zone spécifique plutôt que de la face entière.
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