Tutoriel SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE Partie 12 : Programmeur d'atelier pour la FAO

Article par TriMech Solutions, LLC mis à jour le 30 juillet 2021

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Dans la partie précédente de notre série de tutoriels3DEXPERIENCE SOLIDWORKS, nous avons passé en revue la conception des moules. Dans ce tutoriel, nous passons en revue les fonctionnalités de Shop Floor Programmer qui facilitent la création du programme pour le manche de notre couteau à découper en programmant la moitié du moule pour le manche qui a été créé.

Lorsqu'un nouveau produit est développé, il est important de bien comprendre comment les variables vont impacter la production. Shop Floor Programmer nous aide à le faire et est disponible au sein de 3DEXPERIENCE Works. Il comprend des opérations de fraisage à 2,5 et 3 axes, la simulation cinématique des machines, l'usinage 3 + 2 et le palpage.

Regardez le tutoriel vidéo ci-dessous pour savoir comment nous avons simulé l'usinage de cette pièce :

Révision du moule pour le programmeur FAO

Nous pouvons accéder au moule et l'examiner avant de le programmer. Les fichiers programmés dans Shop Floor Machining peuvent être exploités à partir des outils de conception 3DEXPERIENCEou d'une ressource externe.

3DEXPERIENCE Shop Floor Programmer Mold Review (en anglais)

3DEXPERIENCE Shop Floor Programmer Mold Review (en anglais)

Usinage en atelier

Shop Floor Machining permet de configurer des cellules d'usinage qui peuvent être réutilisées. Dans ce cas, nous allons utiliser une machine Tormach déjà réglée. Il suffit d'insérer et de positionner le moule du couteau à sculpter. Après avoir identifié le décalage de travail et le brut, il est prêt à être programmé.

3DEXPERIENCE Usinage en atelier Machine Tormach

3DEXPERIENCE Usinage en atelier Machine Tormach

Sélection des outils de FAO

Nous disposons d'options d'usinage axial, prismatique et de surface pour la programmation. Une fois la méthode d'usinage sélectionnée, nous pouvons tirer parti de la sélection des outils grâce à un catalogue d'outils créé et enregistré.

Le programmeur de FAO pour l'usinage en atelier permet de personnaliser entièrement les opérations, y compris l'entrée, le retrait, le dépassement et les avances.

3DEXPERIENCE Usinage en atelier Opérations de personnalisation des opérations

3DEXPERIENCE Usinage en atelier Opérations de personnalisation des opérations

Simulation de machines

Une fois la pièce entièrement programmée, la simulation de la machine se fait en un clic. Il existe des options pour l'enlèvement de matière et la visualisation des parcours d'outils pendant la simulation.

Simulation de machines

Simulation de machines

Le rôle de FAO du programmateur de l'atelier est une solution complète pour le fraisage 3 axes. En s'appuyant sur les outils de l'atelier d'usinage, le moule du couteau de sculpture peut être programmé et vérifié en quelques minutes. Cela permet une transition transparente entre les autres applications de la plate-forme 3DEXPERIENCE.

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