Tutoriel SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE, partie 5 : Travailler avec des modèles xShape dans SOLIDWORKS
Article par TriMech Solutions, LLC mis à jour le 15 juillet 2021
Article
Dans le précédent tutoriel 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS de notre projet de conception d'un couteau à découper, nous avons créé une poignée ergonomique à l'aide du rôle 3D Sculptor (xShape App). Dans cette étape du projet, nous allons vous montrer comment travailler avec les sous-modèles xShape dans 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS, la version connectée au cloud de SOLIDWORKS desktop.
L'un des grands avantages de 3DEXPERIENCE Works est que vous pouvez y accéder de n'importe où, dès lors que vous êtes connecté à Internet depuis un ordinateur. Une fois les fichiers enregistrés, ils peuvent facilement être utilisés par n'importe quel membre de l'équipe sans avoir à contrôler et à gérer des serveurs. Regardez la vidéo ci-dessous pour apprendre à utiliser les modèles xShape dans 3DEXPERIENCESOLIDWORKS.
Signets
Lors de l'utilisation de l'éditeur de signets, une fonctionnalité intéressante est l'option "Permettre l'expansion des produits". C'est important lorsque j'ouvre le dernier fichier de tâche, qui est un élément provenant de xShape. Il se trouve sous l'assemblage de niveau supérieur, ce qui me permet de voir la partie xShape dans le signet.

3DEXPERIENCE SOLIDWORKS Signets
Travailler dans un environnement collaboratif
Ensuite, après l'ouverture du fichier, nous voulons modifier la pièce de la poignée sans fil. 3DEXPERIENCESOLIDWORKS nous avertit que le fichier est en lecture seule. Il s'agit d'une excellente première étape pour comprendre le travail dans un environnement collaboratif.

Modification de pièces dans SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE
Dans ce cas, le fichier a été réservé et nous avons inséré une pièce à l'intérieur de la pièce New Handle Shape. Cette partie est importante car elle reçoit les données de xShape. Si des changements sont apportés à la poignée par xShape, nous pouvons voir ces changements dans cette pièce dans SOLIDWORKS.

Modèle xShape de SOLIDWORKS
Décortiquer la pièce en plastique conçue
Maintenant que la pièce de xShape est ouverte, nous allons rapidement appliquer une épaisseur de paroi constante à cette pièce - elle sera finalement imprimée en 3D pour le prototypage et le moulage par injection, donc une épaisseur de paroi constante garantira sa capacité de fabrication vers la fin de l'étape de conception. Dans SOLIDWORKS, vous pouvez coquer la pièce à 2 millimètres près ici.

Application d'une constante au modèle xShape de SOLIDWORKS
Séparation de la pièce en plastique en deux moitiés
Ensuite, nous voulons séparer ce corps en deux parties, une version gauche et une version droite. Les opérateurs booléens sont inclus dans SOLIDWORKS de bureau depuis près de 30 ans. Dans 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS, c'est assez similaire. Les utilisateurs peuvent ajouter, soustraire, combiner et diviser les corps avec une sélection pratique des plans de référence ici.

3DEXPERIENCE SOLIDWORKS Modification des sections
Montage des pièces
Dans l'assemblage, la moitié de la poignée correspondant aux entrailles internes de l'électromécanique peut maintenant être vue plus clairement. Cela commence à avoir de l'allure. Nous tiendrons compte de l'espace libre pour le couteau et des supports en plastique pour un bon ajustement entre les deux moitiés.

Composants internes de 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS

3DEXPERIENCE SOLIDWORKS Détail des composants internes
Que faire en cas d'interférences
Oh-non, il y a des interférences ! Nous voulons effectuer une vérification rapide et analyser les problèmes potentiels dans notre conception. Dans ce cas, il est clair que le problème doit être communiqué au coéquipier qui a créé la forme de la poignée et que celle-ci doit être un peu plus gonflée pour tenir compte de la surface de la bobine du moteur.

3DEXPERIENCE SOLIDWORKS Détection des interférences
Voilà qui termine ce chapitre. Nous avons repris la conception complexe de la poignée à partir de xShape, l'avons insérée dans SOLIDWORKS Connected et avons créé d'autres fonctions de conception paramétrique et mathématique dans 3DEXPERIENCESOLIDWORKS, notamment la coque, les entretoises et les jeux par rapport aux composants mécaniques. Comme nous utilisons 3DEXPERIENCE Works, les membres de notre équipe sont rapidement informés du problème d'interférence et peuvent commencer à travailler sur les modifications de conception.
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