Allumer la flamme : donner vie à la torche olympique grâce à des effets de feu animés dans Visualize
Article de Chris Duchaine, mis à jour le 2 août 2024
Article
Les Jeux Olympiques de Paris 2024 ne manqueront pas d’inspirer des millions de personnes à travers le monde, et quel meilleur symbole de cette inspiration que la torche olympique elle-même ? Pour nous mettre dans l’esprit olympique, nous avons créé notre propre torche olympique TriMech Design, un symbole phare des Jeux, qui incarne la véritable passion et le feu de cet événement. Ce tutoriel vous guidera tout au long du processus permettant d'ajouter la touche finale à notre torche à l'aide de SOLIDWORKS Visualize: une flamme animée qui s'allumera et nous guidera vers la saison olympique.
La géométrie de notre torche a déjà été importée dans Visualize, avec des matériaux et des textures réalistes. L'éclairage, le positionnement et l'environnement d'arrière-plan ont également été configurés au préalable. Ajoutons maintenant le décalque animé représentant le feu pour apporter cette touche finale captivante.
Les touches finales : Feu animé
Étape 1 : Préparation de la géométrie invisible
Lorsque vous ajoutez des flammes à un projet existant dans Visualize, cela s'effectue à partir d'un décalque vidéo doté d'un canal alpha. Cela garantit que le décalque ne sera visible qu'aux endroits souhaités. Nous devons créer un élément géométrique qui servira d'emplacement pour la flamme, et qui sera invisible dans le rendu final.
- Créer une géométrie : cliquez avec le bouton droit de la souris dans l'espace vide de la racine de la géométrie et sélectionnez « Ajouter une géométrie ». Choisissez « Sphère » pour cet exemple, car cela convient bien pour contenir le feu.

- Ajuster la sphère : Réduisez la taille de la sphère et placez-la au sommet de la torche à l'aide de l'outil Triad. Ajustez la taille et la forme jusqu'à ce qu'elle s'intègre parfaitement au sommet de la torche, en formant un ovale. Utilisez les poignées de redimensionnement de l'outil Triad pour modifier la taille de la sphère de manière interactive, et utilisez les flèches de l'outil Triad pour la positionner avec précision.
Propriétés permettant de régler l'échelle de la sphère.

ARéglez la taille de la sphère à l'aide des « Scale Box » et sa position à l'aide des « Triad Arrows ».
Vue de dessus : positionnement.

Vue de face : position finale.

Étape 2 : Appliquer l'aspect « Nothing »
Pour rendre la sphère invisible tout en conservant le motif de feu, nous appliquons un aspect qui la rend pratiquement transparente. Nous avons créé un aspect appelé « Nothing », qui s'inspire du verre transparent mais dont toutes les propriétés supplémentaires, telles que la réfraction et les textures, ont été supprimées. Cela garantit que la sphère sera entièrement transparente.
Appliquer l'apparence « Nothing » : utilisez l'apparence « Nothing » en la glissant-déposant sur la sphère.
Étape 3 : Importation et application du décalque animé « Feu »
Nous allons maintenant ajouter le décalque animé représentant un feu à la sphère invisible.
Importer le décalque « Feu » : cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez «Nouveau décalque > Vidéo... ». Choisissez le fichier du décalque animé « Feu » comportant un canal alpha.

Sélectionnez l'autocollant dans la bibliothèque.

- Application du décalque : glissez-déposez le décalque « feu » sur la sphère. Par défaut, il s'appliquera de manière plane au centre de la sphère. C'est l'idéal, car cela garantit que le décalque « feu » n'apparaîtra qu'à l'endroit où se trouve la sphère.

- Réglage du décalque : réglez le masque du décalque sur « Luminosité et opacité » pour utiliser le canal alpha, en veillant à ce que le décalque représentant le feu soit transparent là où il le faut. Ajustez la position et la taille du décalque à l'aide des flèches de la triade et des cases d'échelle jusqu'à ce que la flamme s'intègre parfaitement au sommet de la torche, comme si elle brûlait naturellement de l'intérieur.
Sélectionner le paramètre «Luminosité et opacité »dans les options du masque de décalque

Réglage de la position de l'autocollant « Fire ».


Réglage de la taille du décalque de feu.
Étape 4 : Prévisualisation de l'animation
La timeline s'affichera automatiquement lorsque vous ajouterez un autocollant animé. Cela vous permet de prévisualiser l'animation et de vous assurer qu'elle est parfaite tout au long de sa durée.
- Prévisualisation de l'animation : utilisez la fonction de prévisualisation pour parcourir la timeline. Déplacez le curseur de lecture à différents endroits afin de vérifier que la flamme est bien visible et homogène tout au long de l'animation. Si votre matériel le permet, lancez la lecture de l'animation en temps réel pour vous assurer qu'elle est fluide.
Options pour le mode Aperçu et le mode Rendu.

Étape 5 : Configuration des paramètres de rendu et exécution du rendu
Maintenant que le décalque animé représentant un feu est en place et que vous en avez eu un aperçu, il est temps de finaliser les paramètres de rendu et de créer l'animation.
- Paramètres de rendu : configurez les paramètres de rendu. Dans le coin inférieur gauche, indiquez le nombre de passes pour le ray tracing. Commencez par la valeur par défaut de 500 passes, puis passez à 1 000 passes pour obtenir une meilleure qualité. Pour ce projet, nous avons constaté que 1 500 passes offraient le meilleur compromis entre qualité et efficacité.

- Utilisation de l'assistant de rendu : utilisez l'assistant de rendu pour sélectionner les paramètres de sortie de l'animation. Réglez la résolution sur 1080p HD et la fréquence d'images sur 30 images par seconde. La timeline utilisera l'animation créée précédemment.
Configuration de l'assistant de rendu.

Sélectionner Virésolution vidéo.

La qualité du rendu.

Envoyer versla « file d'attente de rendu».

- File d'attente de rendu : pour une flexibilité optimale, utilisez la file d'attente de rendu afin de gérer le processus de rendu. Cela vous permet de lancer le rendu lorsque vous n'utilisez pas votre ordinateur, par exemple pendant la nuit. Le rendu d'animations en haute résolution peut prendre plusieurs heures, selon votre matériel. Dans ce cas précis, notre rendu a pris environ 3 à 4 heures.
Configuration de la file d'attente de rendu.
Conclusion : Stimulez votre créativité avec Visualize
En suivant ces étapes, vous avez transformé une torche statique en un symbole dynamique de l'esprit olympique et de la créativité. L'ajout d'un autocollant animé représentant une flamme à la torche olympique TriMech Design à l'aide de Visualize permet non seulement d'en rehausser l'attrait visuel, mais aussi de mettre en valeur la puissance des éléments dynamiques dans la conception.
Prêt à faire passer vos projets au niveau supérieur ? Testez Visualize Professional et découvrez les possibilités infinies qu'il offre. Des décalcomanies animées aux rendus complexes, laissez libre cours à votre créativité et faites de chaque projet un véritable spectacle visuel. Regardez la vidéo ci-dessous pour découvrir le résultat et plongez-vous dans l'ambiance des Jeux Olympiques d'été 2024 !
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