Comment appliquer des textures à des pièces imprimées en 3D avec SOLIDWORKS

Article de Rod Mackay mis à jour le 21 août 2019

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Les utilisateurs de SOLIDWORKS ont souvent besoin de créer des caractéristiques complexes ou répétitives, mais ces caractéristiques peuvent prendre beaucoup de temps à générer, surtout sur des modèles complexes. Certaines conceptions, telles qu'une surface texturée ou une poignée, nécessitent des textures ou des bosses qui peuvent être fonctionnelles ou simplement esthétiques. SOLIDWORKS 2019 introduit un nouvel outil de texture 3D qui exploite un fichier image, transformant directement son apparence en un corps maillé 3D prêt à être traité en aval ou imprimé en 3D.

Le flux de travail pour ce processus est le suivant :

  1. Isolez les faces du modèle à imprimer en 3D à l'aide de la fonction Split de SOLIDWORKS.
  2. Appliquez des textures 2D aux faces divisées
  3. Utilisez la fonction Fonctionnalité de texture 3D de SOLIDWORKS 2019 pour le mappage de déplacement
  4. Disposer la pièce sur un plateau d'impression 3D
  5. Imprimer la pièce avec des textures sur une imprimante 3D Stratasys F123

Regardez la vidéo ci-dessous pour découvrir comment l'outil de texture 3D de SOLIDWORKS 2019 fonctionne avec les imprimantes 3D Stratasys de la série F123 :

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Rod Mackay

Rod utilise des logiciels de CAO 3D depuis plus de 25 ans et a formé des milliers de concepteurs à une utilisation plus efficace de leurs systèmes de CAO. Rod est le webmestre de Javelin et est basé à Ottawa, ON, Canada.